ビルド | 検査 | コントロール |
---|---|---|
コンパイラ |
デバッガ |
DevKit の構成 |
リンカ |
プロファイラ |
ゲームの実行 |
アセンブラ |
|
Devkit の API |
ビルド アクセラレータ |
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ゲーム出力のキャプチャ |
|
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コントローラ出力のキャプチャ |
SN Systemsの核となるのはテクノロジーです。 SN Systemsでは、ゲームの開発、デバッグ、プロファイルを行うための製品に加え、開発用ハードウェアを管理するツールを製作しています。各種アプリケーションは、Visual Studio®およびWindows®エクスプローラに緊密に統合されています。 |
私たちは、仕事に情熱を持って取り組み、革新的な製品、そして献身的なサポートを提供することを誇りに思っています。なぜなら、自分たちの製品やサポートによって、PlayStation®の開発がよりスムーズでエキサイティングなものとなるからです。 ここでは、SN Systemsの業務内容やテクノロジー全般について、より詳しくご紹介します。 |
ビルド | 検査 | コントロール |
---|---|---|
コンパイラ |
デバッガ |
DevKit の構成 |
リンカ |
プロファイラ |
ゲームの実行 |
アセンブラ |
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Devkit の API |
ビルド アクセラレータ |
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ゲーム出力のキャプチャ |
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コントローラ出力のキャプチャ |
これらのツールの開発はエンジニアリング活動の一環で、どの段階でも、ディテールへのこだわりが求められます。
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SN Systemsでは、継続的なインテグレーションを信じてやみません。これはつまり、次のようなことを意味します。
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