SN Systemsテクノロジーブログ

リンカによる最適化

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POSTED: Nov 10, 2014
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ゲームコンソールの開発にあたり、利用可能なストレージスペースには既知の限界があります。 この問題を克服するリンカの2つの機能、デッドストリッピングと重複除外についてお話します。

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関数レベルのプロファイリング

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POSTED: Jun 09, 2014
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お客様からの質問で一番多いのが、「私が一番よく使う関数はどれですか?それはなぜですか?」というものです。今回は、私たちが提供する機能を紹介しながら、この質問に答えてみたいと思います。

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